タイトルのまんまですが、
『S.T.A.L.K.E.R./CoP』クリアしました。
ストーリーに関しては、やはり1作目に劣りますが(というか1作目の出来が良すぎた)、
システムに関してはシリーズ最高傑作と言って差し支えないと思います。
ただし、ひたすらに散策ゲームです。
メインストーリーだけ進めると、一瞬で決着がついてしまうので注意。
サブミッションを片っ端からこなしていくことに意義があるゲームに仕上がってます。
X系研究所についても同様で、
隅々を調べる必要はありませんが、調べた方が楽しいと思います。
すごく怖いですけど。
あと、日本語化MODが出てるかどうか知らないんですが、
やはり、英文が読めたほうが、圧倒的に良いと思います。
というのも、サブミッションの大半は
「文献を読んで、独力で調査し、解決する」というスタイルになっているからです。
サっちゃんの巣を発見
↓
一斉に掃討するため、毒ガスを用意しなければならない
↓
毒ガスのタンクを開けるためにはどうすればよいか
↓
聞き込み調査・手当たり次第に散策・文献を読んで推理
↓
解決
こんな感じで進行するので、サブミッションは骨が折れる設計になってます。
あと、注目すべきポイントとして、
脅威の「安定性」が挙げられます。
『The Saboteur』より落ちる回数が少なかった……、
それどころか、tenkasのプレイした限りでは、1回も落ちなかった。
がっつりとゲームが停止して、「これは死んだな」と思った時も、
最大で5秒ほど止まっていたにしても、復帰しやがります。
これはPCゲームとしては驚異的なことです。
コンシューマは滅多に落ちないけど、PCでは割と日常茶飯事なので。
バグに関しても、ほとんどゼロです。
まぁ、ほとんど、ですけど。
あと留意すべき点は……メインストーリーが短いので、
せっかくの新武器の出番が確保できません。
結局、tenkasはガウスライフルを一回も使わずに終えてしまった。
CNPP(チェルノブイリ原発)のステージが無いので、
遠距離から狙う、というシチュエーションが出てこないんですね。
ぶっちゃけ、アバランチェとかビンター銃とか、
そういう下位スナイパーライフルで事足りる。
ワープアノマリーも扱いが変わって、「良く分からない空中の泡」程度になってしまった。
もちろん、瞬間移動はできない。
クリーチャーに関しても、さまざまに変わってます。
例えばサっちゃん。
前作のclear skyでは、透明になっている間は無敵判定でしたが、今回はそうでもない様子。
それと、A-Lifeシステムは非常に出来が良くなってます。
モンスターは夜になると活発化、というのがハッキリと見てとれますし、
中ボス級のモンスターが平然とフィールドを闊歩しています。
下手したら、ちょっとした油断が命取りに……。
派閥に関しても、いい感じです。
毎度恒例、バンディッツが非常にうっとうしく、
今回も「有り金全部よこせ」と言ってくる輩がいます。
前作では、どうしようもないので、有り金全部払ったりしたわけですが、
今作は違います。
遠慮なく眉間に弾痕をつけてやっても、ほとんど支障ありません。
それどころか、Search and Destroy しても困ることが無い。
特定の派閥を、仕方がなく殺害してしまった場合でも、
即座に全面戦争に突入することはなくなりました。
それにしても、メインストーリーの薄味さは尋常ではない。
「え、何この主人公?結局、ヘリの調査しに来ただけかい?」
となってしまうので、ガンガンSub Missionを進めましょう。
ついでに言うと、サブミッションの進行度で、エンディングに変化があったり、
メインミッションに仲間がついてきたり、します。
今回もアーティファクトはあんまり役に立ちません。
そもそも、コンテナが付属するスーツが少ない。
ただ、アーティファクトを集める行為そのものは楽しいです。
クリーチャーに関しては、どうやら何らかの調整が働いているようです。
やたらめったら堅いSnorkもいれば、ピストルで始末できるほど貧弱なSnorkもいます。
あと、今作の新武器、Eliminator、もはやチート武器です。
サっちゃんだろうが、スノークだろうが、キメラだろうが、
近づいて頭を狙えば瞬殺できます。
そうそう、今回から「よくわからない危なそうな薬」が何種類か手に入ります。
エミッションを仮死状態で回避する、なんて意味不明なシロモノも。
でも、やはり、
役に立ちません。
酒とメディキットで十分です。
ステージ全体を漂う空気感は、このゲームの横に並ぶものは無いんじゃないでしょうか。
今作も素晴らしい出来です。
ウロウロしてるだけでも、なかなか飽きません。
その分、人を選ぶゲームであることは否定できませんが。
それにしても、CNPPの空中ワープステージが懐かしい。
あんまりにも拍子抜けするような最後なので……。
総じて言うと。
ボリュームはかなりあるが、肝心のメインミッションが短いのが辛い。
もうちょっと遊べるような設計でも良かった。
そんな感じです。
かなり面白いゲームであることには間違いありません。
2週目しよっかなー。
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